Módulo 6

¿Cómo puedes poner en práctica todo lo aprendido en el taller? ¿Cómo se relaciona el Aprendizaje a través del Juego con tu labor? ¿Cómo puedes inspirar o retroalimentar a otros sobre cómo implementar el Aprendizaje a través del Juego?

En el Módulo 6 podrás usar todo lo aprendido en los módulos anteriores para resolver un caso práctico. Si eres docente, realizarás actividades para introducir a una nueva educadora a lo que es el AtJ

Si eres líder escolar (ATP, directoras y supervisoras), tu actividad consistirá en brindar retroalimentación a tres ejemplos de implementación de AtJ en el aula.

En las ligas que encontrarás a continuación podrás descargar los materiales en los que se describen:

- Las actividades del módulo 6

- Las evidencias que hay que generar para enviar a tu representante estatal de formación continua.

Materiales

Este módulo viene acompañado de los siguientes materiales para realizar las actividades y completar las evidencias necesarias para tu acreditación.

Video para docentes y líderes escolares:

Herramientas para docentes

1. Descripción De Caso - Docentes

Descripción De Caso - Docentes

2. Docentes - Plantilla Para Diseño De Actividad De AtJ

Docentes - Plantilla Para Diseño De Actividad De AtJ

Herramientas para líderes escolares

1. Descripción De Casos - Líderes Escolares

Descripción De Casos - Líderes Escolares

2. Actividades - Casos

Actividades - Casos

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Aquí

Al completar este módulo, habrás reunido 20 horas de formación con las cuales podrás solicitar una acreditación al responsable de formación continua de tu entidad. Recuerda que Fundación LEGO no es la instancia que emite estas acreditaciones.

¿Deseas obtener una constancia por haber completado los módulos del taller Aprendizaje a través del Juego en preescolar?